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由开发商Playdead制作的平台惊悚解谜游戏《Inside》于2016年6月29日率先登陆Xbox One平台,获得了广泛的好评,时隔两个月后才登上了PS4。
Playdead创始人迪诺·帕蒂近日接受了丹麦一档播客节目的采访,透露其实游戏最早已与PlayStation达成了一项协议,后来Xbox负责人菲尔·斯宾塞介入了进来。据迪诺表示,与PlayStation的交易是一笔不错的交易,但斯宾塞非常希望确保《Inside》能及时登陆Xbox。
他说到:“我不确定斯宾塞是否以某种途径听到了风声,有一天晚上,我的手机铃声突然响了,显示是菲尔·斯宾塞的美国号码,太疯狂了。”
他回忆斯宾塞的原话:“听着,我们需要与你达成协议,你想要什么?我可以让任何事情发生。”
最终事情对各方来说都很顺利,《Inside》首先在Xbox上推出,而PC和PlayStation版本随后很快就推出了。当然,这款游戏本身也很出色,Xbox版在M站上获得了93分的高分。
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